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Java手游的生存危机

发布时间:2021-01-21 02:14:27 阅读: 来源:手动阀厂家

这一次的危机来源于系统底层。见面的时候,朋友捧着HTC在玩《水果忍者》,我好奇地在旁边观摩了一阵,也接过来自己体验了一下,确实很炫的效果,尤其是在高分辨率、多点触控上。

末了,我补了一句:以前在诺机上,很难想象有这样的游戏体验。

所以,诺基亚又慢了一步,以至于塞班平台到现在都还只能用电阻屏(用指甲点击)触摸,而不是像Android、IPhone等的电容屏(真正实现了用手指触控),朋友说,其实更愿意把现在的Android、IPhone、WP7看成是第二代的智能机,相对于第一代的以塞班为代表的智能机,在UI交互、硬件配置、系统平台、用户体验上都有了很大的提升。按照他的话说,那就是距离科幻电影中三维投影的绚丽人机交互有前进了一步。

其实,在Android推出之前,普通玩家很难想象古板而又陌生的Linux能做出类似IPhone的交互界面。现如今,不再只是IPhone一家垄断高端智能机市场,而是IPhone、Android、WP7同台竞技,在不相上下的用户界面、硬件配置和广阔市场上比拼着。这里边似乎没有Java什么事儿。实际上,笔者接触的一些Java客户端游戏开发商并不对系统平台特别感冒,反而更加倾向专注于游戏本身。比如,一位朋友认为,系统平台的转换是迟早的事情,只不过现在Java的存量还比较大,用户不可能在一夜之间都用上上述的三个智能平台。因此,布局是需要的,但更重要的是做好游戏本身的设计,比如多增加触控体验、改造已有的策划理念、考虑到Java和Android的相似程度较高,安排腾出一部分时间来把之前的游戏移植于Android平台等等。

况且,对于上述的三个平台,Android虽然是最热门的,也是最大众化和被普遍采用的,但目前除了收入微乎其微的广告模式以外,基本没有盈利模式。正所谓大饼在前,真假难辨;IPhone基本就只有走官方的APP,只此一家别无分店的态度依然没变,要想得到一定的回报也绝非易事;至于WP7,现在在市面上还找不到几台机器,以后随着诺基亚的加入,市场份额的扩大是必然的,但究竟能做到什么程度,估计连微软自己也说不准。剩下的小的平台,比如前途未卜的Meego就更是可以忽略不计了。

因此,最终的结论是:Java手游有没有危机?有,不但是手机,而且还有各种大屏幕的平板,这都是市场正在经历的变革。但这个危机和变革是渐进的,生存压力是逐渐加大的。三两年内,基于此平台的开发者们还不必惊慌失措,可以采取逐步过渡的方式:先行布局Android甚至IPhone和WP7。如果完全无视Android等的趋势,显然是不明智的;但如果死死抱住Java不放,也是不靠谱的。

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